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[已解决] 通过2D对象如何找到3D对象?

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发表于 2019-10-16 18:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王牌飞行员 于 2019-10-16 18:18 编辑

如下图所示,在图纸视图中有一个“抽取边”表示的是3D的一个孔 ,通过“抽取边”的tagA,怎样获取对应的3D的边的tagB?

UG9.0之前这两个tag是一样的,2D视图中也没有“抽取边”。所以一前没有遇到过这个问题。哪位老师可以给解答一下?

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发表于 2021-9-12 19:44:46 | 显示全部楼层
谢谢高手的分享哈
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发表于 2019-10-16 19:11:32 | 显示全部楼层
如果我没有猜错 是这个函数,你可以试一下,按照说明,这个是NX9.0.2 MP1才有的函数
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 楼主| 发表于 2019-10-17 08:14:55 | 显示全部楼层
admin 发表于 2019-10-16 19:11
如果我没有猜错 是这个函数,你可以试一下,按照说明,这个是NX9.0.2 MP1才有的函数

int UF_DRAW_ask_dr ...

就是这个函数,准确无误!我测试过确实能找到3D中的edge。
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发表于 2021-3-27 11:24:06 | 显示全部楼层
睥直接地。。。。。。。。。。。
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发表于 2021-4-2 16:38:41 | 显示全部楼层
有些没有一一对应的关系
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 楼主| 发表于 2021-4-6 11:18:46 | 显示全部楼层
smallmold 发表于 2021-4-2 16:38
有些没有一一对应的关系

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发表于 2021-4-17 06:36:21 | 显示全部楼层
好的东西!
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发表于 2021-10-20 16:36:22 | 显示全部楼层
学习一哈  感谢巨佬
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发表于 2021-10-20 17:36:21 | 显示全部楼层

谢谢高手的分享哈
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