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(1)
在UG开发过程中,有几种方式可以查找bug,
一种是加打印语句,
第二种是设断点调试,
第三种是可以查找log文件中的错误号,对bug快速定位。
第一第二种没有什么好说的,和我们便普通的程序没有什么两样。第三种方法如果你在UG中,可以用help->Unigraphics NX log file 打开一个文本文件,在其中搜索errno,每个errno后面可以清楚地看到是那个函数出了问题,是什么问题。如果UG退出了,可以在temp路径下,找到最后的log文件,同样可以找到问题。 对了,打印的话,直接用uc1601()即可。
(2)
NULL_TAG的作用:
大家知道每个UG对象(uf objects,expressions,parts)都可以由一个通过tag_t定义的标识符(无符号整数)来进行标识。
但是NULL_TAG(而不是0)不是任何一个对象的标识;其主要作用为:
1. 生成对象时用来检验是否生产了正确有效的对象;如果失败,就会返回NULL_TAG。
2. 用于如UF_OBJ_cycle_等一些命令中,作为遍历的开始点或结束点。
3. 用于初始化tag_t类型的变量。
(3)
occurrences是装配环境下的一个概念,与之相对应的是uf objects的真实几何原型(prototype,如线,面等),
在装配中,如果需要一次或多次装配一个part,并不复制该part中包含的几何原型,而是
建立该prototype对应的occurrence(可理解为指针)。occurrence随prototype的改变
而改变。occurrence可以被其他对象引用,可以给occurrence添加属性或改变颜色,
在装配环境中的occurrence对象都是由occurrence tag标识 ,你可以通过UF_ASSEM_ask_prototype_of_occ
来得到对应的prototype tag.
还有instances的概念,在总装配中多次装配零件part或者装配part(我们统称之为component),我们就称总装配
文件中多次出现的这些components为instances;那么instances与part occurrence(与part prototype相对应)
有什么区别呢?我们可以考虑一个part(零件或装配)在一个总装配中所出现的part occurrences,它包括总装配
所有层次下该part现的情况; 但是对于该part的instances,我们只能考虑在哪一级装配层次下出现的情况,而
在其子层下出现的情况不能成为该层的instances;同样也有instances tag 和 part occurrence tag来分别进行
标识。
(4)
加了下面的语句才会有DOS窗口出来,记得要关闭她哟
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